Publicado 15/07/2025 17:24
Niterói - Depois de uma semana de imersão criativa e trabalho em equipe, a Game Jam DJUFF 2025 chegou ao fim na segunda-feira (7), com uma cerimônia de premiação presencial no campus da Universidade Federal Fluminense (UFF).
PublicidadeA maratona reuniu 84 participantes, organizados em 13 equipes, que desenvolveram 14 jogos digitais do zero a partir do tema: “A cada morte, algo muda”. Ao todo, cinco jogos foram premiados. Três deles se destacaram pelo apuro técnico e pela criatividade: Ressuscigato, Eternal Paladin e Masmorra Temporal. Outros dois receberam menções honrosas por abordarem o modificador proposto em parceria com a Associação Brasileira de Imprensa (ABI), voltado à educação midiática e ao combate às fake news: Presssweeper e O Plano.
A cerimônia contou com a presença de Leonardo Giordano, secretário de Cultura de Niterói, e Juliana Benício, secretária de Inovação, Ciência e Tecnologia da cidade. Os jogos foram avaliados por uma banca técnica especializada, e os destaques foram reconhecidos com troféus, exibição pública e feedbacks personalizados. Os três jogos vencedores na categoria técnica e criativa exploraram de maneiras diversas e inventivas a proposta central do hackathon.
“Percebemos que atividades do mundo dos jogos existem há quase duas décadas em Niterói e, muitas vezes, sem apoio financeiro ou reconhecimento institucional. É um setor que historicamente ficou à margem das políticas públicas, apesar de ter um papel central na cultura contemporânea. Ignorar isso seria abrir mão de um potencial estratégico enorme para o desenvolvimento econômico e cultural do município. Niterói tem talentos, produção ativa, juventude engajada e uma vocação clara para a inovação e para os games. Reconhecer e fortalecer esse ecossistema é mais do que justo. É uma decisão estratégica para o presente e o futuro da cidade”, disse Leonardo Giordano.
Entre os vencedores, Ressuscigato surpreendeu com um herói felino, por meio de uma plataforma 2D, em que o jogador controla um gato que ganha novas habilidades a cada morte, alterando o próprio cenário das fases e a dinâmica de jogo. Em Eternal Paladin, o herói volta mais forte a cada vez que é derrotado, enfrentando um inimigo que também evolui, exigindo estratégia e persistência. Já a Masmorra Temporal aposta na mecânica roguelike: a cada morte, o tempo avança e a masmorra muda, tornando a exploração cada vez mais desafiadora.
As menções honrosas foram para Presssweeper, um campo minado jornalístico que desafia o jogador a escapar das armadilhas da desinformação, e para O Plano, um suspense distópico em estilo point & click, que coloca o jogador no papel de jornalistas tentando burlar a censura sob um regime autoritário.
Realizada pelo projeto de extensão Desenvolvimento de Jogos UFF (DJUFF), em parceria com a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ) e com apoio da ABI, a Game Jam DJUFF 2025 integra o eixo de formação da ACJOGOS-RJ. A iniciativa busca aproximar o universo acadêmico do mercado de games, promovendo também o debate sobre temas sociais urgentes, como ética jornalística e cultura digital.
“Vamos espalhar iniciativas como esta por outras universidades do estado do Rio de Janeiro. Já na próxima semana teremos uma nova edição no Instituto Infnet/ECDD, e ao menos outras duas já estão marcadas. Academia e setor produtivo precisam andar lado a lado”, afirmou Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ.
Jogos premiados da Game Jam DJUFF 2025:
Ressuscigato
Autores: Caio Henrique, Gustavo Pessurno e João Gabriel
Eternal Paladin
Autores: Danilo Valentim, Giovanni Serra e Lucas Moura
Masmorra Temporal
Autores: Claudio Pires, Diogo Gouveia, Igor Thurler e Miguel Faria
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
Presssweeper
Autores: Diogo Valongo, Enrico Vergolino, Marcello Victor Ferreira e Silva Menção
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
O Plano
Autores: Alice Cohen, Carlos Seiji, Kauã Geddes, Kauã Neves, Luiza Macedo e Maria Luiza Vieira
Divulgação
A cerimônia contou com a presença de Leonardo Giordano, secretário de Cultura de Niterói, e Juliana Benício, secretária de Inovação, Ciência e Tecnologia da cidade. Os jogos foram avaliados por uma banca técnica especializada, e os destaques foram reconhecidos com troféus, exibição pública e feedbacks personalizados. Os três jogos vencedores na categoria técnica e criativa exploraram de maneiras diversas e inventivas a proposta central do hackathon.
“Percebemos que atividades do mundo dos jogos existem há quase duas décadas em Niterói e, muitas vezes, sem apoio financeiro ou reconhecimento institucional. É um setor que historicamente ficou à margem das políticas públicas, apesar de ter um papel central na cultura contemporânea. Ignorar isso seria abrir mão de um potencial estratégico enorme para o desenvolvimento econômico e cultural do município. Niterói tem talentos, produção ativa, juventude engajada e uma vocação clara para a inovação e para os games. Reconhecer e fortalecer esse ecossistema é mais do que justo. É uma decisão estratégica para o presente e o futuro da cidade”, disse Leonardo Giordano.
Entre os vencedores, Ressuscigato surpreendeu com um herói felino, por meio de uma plataforma 2D, em que o jogador controla um gato que ganha novas habilidades a cada morte, alterando o próprio cenário das fases e a dinâmica de jogo. Em Eternal Paladin, o herói volta mais forte a cada vez que é derrotado, enfrentando um inimigo que também evolui, exigindo estratégia e persistência. Já a Masmorra Temporal aposta na mecânica roguelike: a cada morte, o tempo avança e a masmorra muda, tornando a exploração cada vez mais desafiadora.
As menções honrosas foram para Presssweeper, um campo minado jornalístico que desafia o jogador a escapar das armadilhas da desinformação, e para O Plano, um suspense distópico em estilo point & click, que coloca o jogador no papel de jornalistas tentando burlar a censura sob um regime autoritário.
Realizada pelo projeto de extensão Desenvolvimento de Jogos UFF (DJUFF), em parceria com a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ) e com apoio da ABI, a Game Jam DJUFF 2025 integra o eixo de formação da ACJOGOS-RJ. A iniciativa busca aproximar o universo acadêmico do mercado de games, promovendo também o debate sobre temas sociais urgentes, como ética jornalística e cultura digital.
“Vamos espalhar iniciativas como esta por outras universidades do estado do Rio de Janeiro. Já na próxima semana teremos uma nova edição no Instituto Infnet/ECDD, e ao menos outras duas já estão marcadas. Academia e setor produtivo precisam andar lado a lado”, afirmou Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ.
Jogos premiados da Game Jam DJUFF 2025:
Ressuscigato
Autores: Caio Henrique, Gustavo Pessurno e João Gabriel
Eternal Paladin
Autores: Danilo Valentim, Giovanni Serra e Lucas Moura
Masmorra Temporal
Autores: Claudio Pires, Diogo Gouveia, Igor Thurler e Miguel Faria
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
Presssweeper
Autores: Diogo Valongo, Enrico Vergolino, Marcello Victor Ferreira e Silva Menção
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
O Plano
Autores: Alice Cohen, Carlos Seiji, Kauã Geddes, Kauã Neves, Luiza Macedo e Maria Luiza Vieira
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