Niterói: foram mais de 80 inscritos e 14 games desenvolvidos em uma semana na maratona promovida pela UFFDivulgação
A cerimônia contou com a presença de Leonardo Giordano, secretário de Cultura de Niterói, e Juliana Benício, secretária de Inovação, Ciência e Tecnologia da cidade. Os jogos foram avaliados por uma banca técnica especializada, e os destaques foram reconhecidos com troféus, exibição pública e feedbacks personalizados. Os três jogos vencedores na categoria técnica e criativa exploraram de maneiras diversas e inventivas a proposta central do hackathon.
“Percebemos que atividades do mundo dos jogos existem há quase duas décadas em Niterói e, muitas vezes, sem apoio financeiro ou reconhecimento institucional. É um setor que historicamente ficou à margem das políticas públicas, apesar de ter um papel central na cultura contemporânea. Ignorar isso seria abrir mão de um potencial estratégico enorme para o desenvolvimento econômico e cultural do município. Niterói tem talentos, produção ativa, juventude engajada e uma vocação clara para a inovação e para os games. Reconhecer e fortalecer esse ecossistema é mais do que justo. É uma decisão estratégica para o presente e o futuro da cidade”, disse Leonardo Giordano.
Entre os vencedores, Ressuscigato surpreendeu com um herói felino, por meio de uma plataforma 2D, em que o jogador controla um gato que ganha novas habilidades a cada morte, alterando o próprio cenário das fases e a dinâmica de jogo. Em Eternal Paladin, o herói volta mais forte a cada vez que é derrotado, enfrentando um inimigo que também evolui, exigindo estratégia e persistência. Já a Masmorra Temporal aposta na mecânica roguelike: a cada morte, o tempo avança e a masmorra muda, tornando a exploração cada vez mais desafiadora.
As menções honrosas foram para Presssweeper, um campo minado jornalístico que desafia o jogador a escapar das armadilhas da desinformação, e para O Plano, um suspense distópico em estilo point & click, que coloca o jogador no papel de jornalistas tentando burlar a censura sob um regime autoritário.
Realizada pelo projeto de extensão Desenvolvimento de Jogos UFF (DJUFF), em parceria com a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ) e com apoio da ABI, a Game Jam DJUFF 2025 integra o eixo de formação da ACJOGOS-RJ. A iniciativa busca aproximar o universo acadêmico do mercado de games, promovendo também o debate sobre temas sociais urgentes, como ética jornalística e cultura digital.
“Vamos espalhar iniciativas como esta por outras universidades do estado do Rio de Janeiro. Já na próxima semana teremos uma nova edição no Instituto Infnet/ECDD, e ao menos outras duas já estão marcadas. Academia e setor produtivo precisam andar lado a lado”, afirmou Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ.
Jogos premiados da Game Jam DJUFF 2025:
Ressuscigato
Autores: Caio Henrique, Gustavo Pessurno e João Gabriel
Eternal Paladin
Autores: Danilo Valentim, Giovanni Serra e Lucas Moura
Masmorra Temporal
Autores: Claudio Pires, Diogo Gouveia, Igor Thurler e Miguel Faria
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
Presssweeper
Autores: Diogo Valongo, Enrico Vergolino, Marcello Victor Ferreira e Silva Menção
Menção temática especial – Educação midiática e combate às fake news:
O Plano
Autores: Alice Cohen, Carlos Seiji, Kauã Geddes, Kauã Neves, Luiza Macedo e Maria Luiza Vieira
Divulgação

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