Jovens de 16 a 29 anos podem se inscrever no Hackathon do Rock in Rio até 26 de agostoDivulgação
O evento será realizado no dia 1º de setembro, das 8h às 14h, na Casa da Juventude Centro, na Rua Camerino, 28, na Gamboa. Durante seis horas de imersão, os participantes serão divididos em equipes e terão de desenvolver propostas para desafios reais, passando por etapas de investigação, criação, modelagem e apresentação das ideias.
A iniciativa é promovida pela JUVRio, por meio do Clube de Oportunidades, em parceria com a Junior Achievement e o Rock in Rio. Ao final do Hackathon, as dez equipes mais bem classificadas serão consideradas vencedoras. Como cada grupo terá cinco integrantes, até 50 jovens poderão receber ingressos para o Rock in Rio, para o dia 13 de setembro de 2026.
A primeira etapa é uma pré-inscrição individual destinada a jovens entre 16 e 29 anos interessados em inovação, tecnologia, criatividade, empreendedorismo, cultura, sustentabilidade e transformação social.
O formulário de inscrição e o edital estão disponíveis nas redes sociais da JUVRio https://www.instagram.com/juvrio.
Na inscrição, os candidatos deverão responder à pergunta: “Se você pudesse criar uma solução usando tecnologia ou inovação para tornar o mundo um lugar melhor, qual seria a sua ideia e como ela poderia transformar a vida das pessoas?”.
Também será necessário enviar um vídeo de até um minuto respondendo ao desafio proposto pelo Rock in Rio: “Se o Rock in Rio pudesse escolher uma pessoa para representar a ideia de ‘Por Um Mundo Melhor’, por que essa pessoa deveria ser você?”.
A seleção vai considerar critérios como clareza, criatividade, relação com o tema e potencial de impacto. A pré-inscrição não garante a participação no evento. Os 100 selecionados serão comunicados pelos contatos informados no cadastro, por WhatsApp e e-mail.
Como será o Hackathon
As equipes serão formadas somente no dia do evento, entre os participantes selecionados presentes. Cada grupo terá cinco integrantes. Durante a atividade, os jovens contarão com orientação de mentores e voluntários e utilizarão ferramentas de Design Thinking para desenvolver as propostas.
As dez equipes mais bem classificadas receberão ingressos para o Rock in Rio no dia 13 de setembro. Os ingressos serão pessoais e intransferíveis e estarão vinculados ao CPF dos vencedores.
Para participantes de 16 e 17 anos que forem os vencedores, será obrigatória a apresentação da autorização do responsável legal prevista no edital.
*Reportagem da estagiária Aretha Dossares, sob supervisão de Larissa Amaral

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